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Aux alentours du campement
Aux alentours du campement
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Zone d'entrainement
Situé à l'extérieur du campement, de grandes zones de terre battue sans cesse remuée par les combattants dévorent les premiers mètres de la plaine. Les bruits des épées qui s'entrechoquent et des voix psalmodiant des incantations se mêlent en une cacophonie martiale, promettant au Roi Chaman de lourdes pertes lors des véritables combats.
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- Niv. 2 - Sa'rkha...
Mar 28 Oct 2014 - 7:46
Sa'rkhan
Tableau des quêtes
A la sortie du camp, un grand panneau affiche solennellement divers descriptifs de missions. De la plus simple à la plus dangereuse, en solitaire ou en groupe, toutes sortes de quêtes sont disponibles régulièrement pour les combattants souhaitant se dégourdir les poings.
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Sam 11 Oct 2014 - 8:47
Maître du jeu Adragar
Malfosse
Adossés au campement, les vestiges de cette cité marchande laissent entrevoir la prospérité qui régnait autrefois entre ses remparts. Aujourd'hui ils ne sont plus qu'amas de pierres rongés par la végétation mais continuent d'offrir au campement leur protection sur le flanc Nord-Ouest, empêchant le Roi Seck'Ratt d'asservir définitivement la région.
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- Et s'il y avait ...
Mar 11 Nov 2014 - 8:04
Sa'rkhan
Noirpuy
A quelques lieux du campement, sont ancrées les eaux sombres et troubles du lac. Noirpuy s'est formé à l'arrivée du Roi chaman. Cela explique probablement la présence de nombreuses créatures dans ses eaux grouillantes. Mieux vaut ne pas venir seul en ce lieu, où même les hautes herbes peuvent s'accrocher à vos chevilles et vous trainer jusqu'aux rives du lac.
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- Sa'rkhan pensait...
Mer 24 Déc 2014 - 10:57
Sa'rkhan
Loc-en-Tourbe
L'odeur pestilentielle qui s'agrippe aux narines autant que la boue qui s'accroche aux semelles indiquent aux audacieux qu'ils viennent de poser le pied dans les premiers marécages de Loc-en-Tourbe. Des ombres errant entre la brume épaisse et les silhouettes de saules éparses laissent deviner au voyageur imprudent, qu'il n'est pas la seule forme de vie en ces lieux.
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- Quête : Récupere...
Mer 10 Sep 2014 - 19:47
Maître du jeu Adragar
Morte-Cime
La montagne de Morte-Cime se dresse non loin du campement. Le temps passant du beau temps à la tempête en quelques minutes surprend régulièrement les aventureux qui se trouvent alors coincés par une multitude d'éboulements et glissements de terrain. Ce climat particulier est cela dit propice à la formation de nouveaux accès aux cavernes nichées dans les falaises, recelant des trésors et des monstres oubliés.
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- Quête : Apporter...
Ven 12 Déc 2014 - 20:53
Dolatar Manon
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